از گیم تا فیلم

(7)
نویسنده:

موجود نیست

دفعات مشاهده کتاب
641

علاقه مندان به این کتاب
15

می‌خواهند کتاب را بخوانند
0

کسانی که پیشنهاد می کنند
0

کسانی که پیشنهاد نمی کنند
0

نظر خود را برای ما ثبت کنید

توضیحات کتاب از گیم تا فیلم

انتشارات بیدگل منتشر کرد: تاثیرپذیری گیم‌ها از فیلم‌های سینمایی مبحثی روشن است که در سال‌های اخیر و در مطالعات رسانه‌ای و مطالعات گیمی به طور گسترده بررسی شده است، اما تاثیر فزاینده و رو به رشد بازی‌های کامپیوتری و ویدئویی بر فیلم‌های معاصر هنوز حوزه‌ای جوان و ناشناخته است، کتاب حاضر به بررسی این تعامل و تقابل جذاب می‌پردازد؛ آرای نظریه‌پردازان بزرگ سینما، همچون دیوید بوردول، را کنار ایده‌های محققان نام‌آور مطالعات گیم، لومانویچ یا جین مک گونیکال، می‌گذارد؛ فیلم‌هایی مانند آواتار و بدولولا، بدو را با گیم‌هایی نظیر سایلنت هیل (تپه خاموش) و لارا کرافت مقایسه می‌کند، و حتی سرمنشا نوآوری‌ها را تا جهان ادبیات و داستان‌های خورخه لوئیس بورخس پی می‌گیرد. پنج فصل این کتاب به اضافه مقدمه و موخره‌ای که خود فصل‌هایی کامل و مهم‌اند به تحلیل آن ابعاد سینما می‌پردازند که متاثر از جهان گیم شکلی چدید پذیرفته‌اند، این حوزه‌ها هم از نظر مضمونی و داستانی و زیبایی‌شناسی، و هم از نظر روانشناسی و جامعه‌شناسی بررسی می‌شوند؛ از شکل قصه‌گویی و الگوهای روایتی پیچیده و تازه گرفته تا نوآوری‌های بصری و ساختاری مهیج، و از تغییر در عادات تماشاگران و نحوه درک و دریافت فیلم گرفته تا شیوه‌های جدید پخش و ارائه فیلم در این فصل بحث می‌شود. کتاب حاضر نخستین نمونه از آثار این حوزه جدید بینا رشته‌ای است که به فارسی ترجمه شده است و در اختیار مخاطبان علاقه‌مند قرار می‌گیرد. فروشگاه اینترنتی 30بوک

نظرات کاربران (0)

نظر شما در مورد این کتاب

امتیاز شما به این کالا:

نظرات دیگر کاربران

بریده ای از کتاب (0)

بریده ای از این کتاب

بریده های دیگر کاربران

عیدی